关于神战的具体细节,陈溯并不清楚,但是如果是人为灾害的话,陈溯的脑海之中却有着一个不成熟的想法。
网游,全名网络游戏,是以网络为基础的游戏。
与单机游戏相比,网游胜在有着庞大的社交性。
当然了这并不是说,网游不注重游戏性不注重故事性以及不注重创新。
而是网游最初的提议就是为了社交,毕竟单机游戏再怎么火,很多东西也都只是自己一个人在那里默默完成。
而网游的话,却可以与一堆人,一群人,乃至是一个服的人共同去完成去创造一些东西,这就是网游。
而对于神战,陈溯觉得吧,这就好像是一场游戏,在这场游戏里,凡人们胜出了,那么皆大欢喜。
而如果凡人们失败了,那么也不会有什么影响,就好似是网游之中重生了一般,对于这样的情况,陈溯觉得你做个网游,到时候有考试,你直接让玩家去参战。
反正不管输赢,对于玩家只是个游戏,哪怕失去了记忆也没啥对不对,而且因为网游的特殊性,也许过关斩将会更容易对不对。
陈溯提的这个建议,就是基于这些,毕竟陈溯并不是一个游戏设计师,有很多都是自己的理论,并没有与真正的游戏制作人进行过探讨。
但是针对于神战,陈溯觉得这还是很不错的。
当然了这也是基于人为灾害,而何为人为灾害,这里并不是说什么,人类产生的灾害,而是生命体对于世界的灾害。
就比如陈溯所说的自然灾害,那是大自然的伟力,那是一场毁灭性质的灾害,那是没有敌人,凡人们需要对抗的是这个世界。
而认为灾害就很简单了,凡人对抗的是有形的物体,是一个需要打倒的具体敌人,不过也说了,这只是陈溯认为的,具体的人为灾害和自然灾害,在商轻言的那个神系之中,是个什么样子,陈溯并不清楚。
不过在陈溯将自己的想法倾盘而出之后,商轻言的眼睛亮了,那是真的亮了,毕竟商轻言本身就是一个喜欢打游戏的人?哦,不对是个神。
对于她而言,游戏是她最为熟悉的产物,是她可以轻易理解的产物,而陈溯的想法,也正好替她满足了爱好与作业同时完成的基础。
于是商轻言的眼睛亮了。
“不过这里面有个问题,关于游戏之中是可以复活的这一点你应该知道吧,那么神战之中,凡人可以复活这一点你要怎么解决!!”陈溯提出了一个致命的问题。
神战虽然并不是一上来,就直接要毁灭你,而是阶段性的让你接受考验,但是陈溯看过的那些资料里也没有提到过神战之中死亡的人,在神战之中复活,所以这跟游戏就有着很大的冲突。
不解决这个冲突,那么这个网游就别想了。
“哎呀,这个好解决,你别看神战花里胡哨
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