的保持着。
这个时空尽管《T-rex'sJourney》就算不能完全复制前世的辉煌,甚至创下一两项小游戏的记录也是可能的。
林灰现在的眼光早已看向了更高更远的地方。
当然了,现在像这种小游戏上取得什么样的成绩林灰已然不是很在意了。
即便是在意也没用,即便现在林灰在应用商店个人开发者里面地位比较超然。
不过结算也是要等到明天。
现在在《T-rex'sJourney》没啥大问题的情况下,林灰还不如把精力放在别的地方。
林灰仔细想了一下,除了一些琐事之外。
目前来说摆在林灰面前最重要的两件事是之前敲定的两个合同仍然需要由林灰进一步善后。
以此前和蘋淉就快捷指令达成的正式转让合同里就规定了:
林灰将涉及到快捷指令这个软件包括创意在内的全部软件所属转移给蘋淉方面。
蘋/果方面需要分四次支付给林灰七千五百万美元。
首次支付四千五百万美元,在正式合同签署时将这笔钱支付给林灰。
而剩下的三千万美元分三次结清,每次分别结算五百万美元,一千万美元和一千五百万美元。
这几次结算时间视林灰对快捷指令这个软件的升级工作进度而定。
林灰需要在快捷指令现在这个基础上对快捷指令进行三次升级。
分别是适配性升级、功能性升级和拓展性升级……
至于适配性升级倒是好说,无非就是要林灰将先前搞得快捷指令这个软件兼容即将推出的iOS8版本。
这玩意对于林灰来说完全是小菜一碟。
前世没少做蘋淉的兼容,就算蘋/果方面让林灰兼容iOS12甚至是更高版本的iOS也问题不大。
适配性升级所对应的五百万美元对林灰来说基本上是小菜一碟。
而功能性升级是蘋/果方面要求林灰进一步开发快捷指令这个软件的功能。
功能完备性起码要比现在这个快捷指令要提升
这对林灰来说更是没难度。
先前在快捷指令这个软件的开发的时候林灰就想过了。
蘋/果方面万一真的收购的话肯定会要求林灰进行功能性升级。
因此先前在建构快捷指令这款软件的时候。
这个软件主要功能实现所需要动作模块/内建操作。
林灰当时只构建了80个内建动作。
事实上林灰当时要是想一味增添内建动作的话还能再添加五十多个。
林灰不由得感慨自己当初的决策真的是太有先见之明了。
这种情况下要求林灰对快捷指令这款软件继续进行功能升级简直不要太容易。
别说功能上增加40%,就是要林灰在此基础之上继续增加60%以上都没啥问题。
功能性升级40%就能获得的一千万美元尾款,这个任务对林灰来说很容易。
一
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