“我输了……”
格雷无力地失意体前屈状态,趴在地上装死。
我友好了友好战斗状态,一脚把他踢了起来:“够了啊,别浪费时间在那里装火云邪神了!你还记得我们切磋是为了干啥吗?”
格雷灰暗的眼睛听到这句话,逐渐地恢复了清明:“是为了决胜负……不对!是为了测试武器!”
“想起来就好,我那么辛苦地配合你测试,你居然还入戏了,越打越起劲?”
“不好意思啊,老大……我以前没跟别人切磋过,有这个机会就忍不住想分个胜负了。”格雷不好意思地说到。
这种情况也正常,有一技之长的人往往都有好胜心,学习过战斗技巧的人尤为突出,一旦控制不好轻则伤人重则毙命,感觉酸爽得根本停不下来。有句话说得好,霍元甲你啥时候是津门第一呀?
“好了,闲言少叙,你对武器的评价如何?”
格雷站在那里双手捧起虹彩大剑,慢慢回忆刚才的战斗经历,调用着每一处肌肉的运动记忆,开始组织语言。
“这把武器集合了阔剑之灵活,斩剑之劈砍,骑士剑之突刺,可以说是战场上的大杀器,能够全面应付各种场景。只要有它在手里,就没有人能够松懈下来……”
我点点头:“看来你已经领悟到了,武器的另一层含义。超脱了实用性、便捷性、多样性之上的全新境界。那就是威慑性!”
“威慑……吗?”
“没错。武器最危险的时候不在挥舞攻击的过程,而在出鞘前的那一瞬间。没有人知道将会带走谁的生命,那种重压感和窥视感,是直指心灵的攻击!”
格雷一副恍然大悟的样子:“难怪老大你一直在我身边游走却不攻击!原来是为了让我领会到威慑性!确实一个敌人如影随形,环伺周围的感觉,会让任何一个正常人心智崩溃的。”
嗯,我猜你想多了。
“你领悟到了就好。针对其他的特点,你有何评价?”我循循善诱着,希望他继续开拓思维,走入更大的误区。
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格雷将大剑一挥,劲风刮得四周草木摇晃,所到之处齐齐断裂开来。
“这把剑设计上的的优点和缺点一样明显,其质量很重,使用者不可能以一只手握剑挥舞,只有用双手持剑才能发挥出它的威力。因此钝圆的头部,宽阔但薄的身体,握把上方有一段无锋的部位,一切的一切都是为了高效砍劈而存在。但是这样,又会导致体力快速流失,实际战斗中陷入精疲力竭的困境……”
说完这些,他才陷入了思索之中,继续看着这把大剑发呆,似乎真的有所领悟。
见状我没有打扰他,让格雷一个人思考心得,准备将基地布置完最后的部分。
前期我加了地
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