【灵魂组队】:消耗最低5点自由属性,增加以你为队长的小队成员上限。
另外一个较为奇葩的属性就是这个了。
玩家每升一级,只能获得5点自由属性。【力龗量】、【敏捷】、【耐力】、【智力】、【精神】五项基本属性,每一项都可以直接增强玩家的战斗力,最起码也是生存能力。
就像精神,对选择物理系的玩家来说,精神也是一种强大的辅助属性,最直接的表现就是精力恢复速度,HP与MP的恢复速度,对疼痛的忍耐力,脑力层面的注意力、反射能力和力龗量输出的合理分配,以及某些细微操作的稳定性,甚至还能影响到记忆力以及技能熟练度的提升速度。
玩家到达了30级以后,天然属性与怪物之间的差距更加明显,做一个量化说明就是:单刷是可以的,但除非掌握了高端技能的个别玩家,普通玩家不管技巧型的还是力龗量型的,伤害输出能力与怪物的血量和防御的差距进一步拉大。
简单来说,单一玩家,一小时可以单刷5只怪,每只怪100经验的话,他一小时可以获得500经验。
而一小队配合娴熟的职业玩家,一小时可以消灭同样的怪物远不止25只,况且在组队情况下,小队模式还有着额外5%经验的加成。平均每人获得的经验就是500以上。
组队远比单刷划算,况且这里并不是单纯的游戏世龗界。没有掉落(大雾)这一说,也就不存在刷怪的利益分配问题。
在这点上,有组织的大型公会比习惯单练或者几人小队的散人玩家更有优势一些。因为他们可以专门指定一个玩家牺牲战斗力,成为另外一种形式的团队核心。
像黄家和周家的团队,就指定出不少并不善于战斗的玩家,专门培养成为单纯的组队机器,其他的大型公会或者先入者团队估计也有类似的举动。这样就可以挑战更强大的怪物以及更高级的副本。
不过后者,貌似只出现在云中山山脉,其他地区就算有类似的事件和遗迹。也不是没有掌握高级技能,单凭炮灰的堆砌就能拿下来的。
像废弃矿洞第七层的亡灵领主,高达75级的领主型亡灵生物。一记【死亡波纹】就可以秒杀现场所有的40级的包括侧重耐力的MT类型的普通玩家。
※我※是※邪※恶※的※分※割※线※
西极大陆面积非常广大,粗略估计就有百倍地球的面积,即便将联邦所有人口集中到这里,短时间内也不会有发展瓶颈的制约问题。
所以黄家与周家在未来很长一段时间都会处于蜜月期。但从长远来看,掌握着高级职业体系的周家,在未来必定会占据主导地位。
宁为鸡头不为牛尾,谁都不喜欢做老二,所以这些日子以来,名为【黄氏】的糖衣炮弹接踵而
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