打药。
后续的扭蛇腰,果然是因为他们的联手一挡而使得惯性所波及范围减少。
秦炎他们开始发力。
有一点可以肯定的是,不管现在幽灵列车为了大范围攻击玩家而扎入了玩家阵营腹地当中多么的猖狂,它在大量收割着对玩家的伤害甚至人头的同时,它自己本身肯定也十分痛苦。
这是因为,如果它没有扎入人群当中,它可能还能靠着高速的移动规避掉一定的伤害。
但是现在,因为处在自己主动进入的玩家合围下,所有技能攻击甩到它身上都变得十分简单。
所以沈括简和纳兰盘傲既然能顶着压力解决掉幽灵列车的惯性甩动车身的威胁,那么秦炎他们也才能稍微安心一点地对着幽灵列车进行输出。
有一列火车,从秦炎的正前方呼啸而过!
速度快得只在秦炎的视线当中留下一道紫黑色的模糊残影。
确认了沈括简和纳兰盘傲从力量抽搐状态当中恢复过来没有任何问题之后,秦炎将飞沙走石和冰晶之域直接对着前方释放出来。
幽灵列车的长车身为这一次的技能命中提供了最好的环境。
可以说,是秦炎的冰晶之域和飞沙走石落下的那一刻,幽灵列车的后续车厢都可以被秦炎的冰晶与碎石给洗了一遍!
秦炎也想不到啊,他有一天还能当一个洗车仔,洗的还是一辆大火车!
乒乒乒!
嘭嘭嘭!
冰晶与碎石砸在幽灵列车的顶板上,发出了各种或沉闷或清脆的声响。
周围,不断有技能特效蔓延到秦炎这一边,都是因为在战场之上太过混乱,一些技能的特效甚至会从对面射到秦炎这一边来都说不定。
“喝!”
嘭!
沈括简和纳兰盘傲再度阻挡了一波想要侵犯过来的幽灵列车车身。
这一次,秦炎这块小面积区域的玩家的小日子竟然还算是幸福,大部分是出现被幽灵列车剐蹭后掉血但是不至于致命的情况,没有任何一个玩家因此被清空生命。
莫非,是沈括简纳兰盘傲,还有这区域附近的一些盾卫阻挡,让幽灵列车稍微地安分了一点的结果?
可能也是连锁反应吧,累加出来的结果。
因为幽灵列车是从秦炎的正正对面那个半圈,一路沿着呈现圆形的玩家坚守区域,冲撞来到这里的。
一路上,吃到的玩家技能不是觉醒就是其他大招,加上为了扩大对三个坚守区域的攻击范围,又在那里不停地扭动蛮腰,所以从对面半圈到秦炎他们现在所在这半圈,其实幽灵列车已经是有些小小的疲软了。
如此看来,又是对面那半圈的玩家最是倒霉。
他们是先被幽灵列车锁定目标,发动幽灵漂移,通过摆尾来造成了一次深渊游戏奇景的超长碰撞的悲惨抵御者。
然后终于是扛下了幽灵列车那一技能的全部力量后,原地发动的幽灵列车又是力量全盛状态,所以秦炎对面那半圈的玩家,是承受了最大的灾难。
那边还帮着秦炎他们这一边消磨了一些幽灵列车的血量,才让秦炎他们无形间享受到了一些福利。
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