杨锐一路兵马也是杨锐弧形出兵圈当中投入兵力最多的一路,其他各路兵马几乎都是一到两名将领,所带几万到十几万兵马不等,最大的特点便是出击点多,超过了十几路兵马齐出。
与此同时,杨锐也再次利用起了玩家群体力量,这一次杨锐并没有再用人情、关系之类,而是直接发布了清缴荆州的声望值任务,任务设计全部都由郭嘉实施,也全部都是针对关键节点的小任务,不过带动玩家的数量却是超多。
概因龙魂等大型玩家组织精力也是被牵扯很多,一方面有防御函谷关的任务,在杨锐函谷关以西领地的承诺之下,他们本来就在积极向关外渗透。
另外一方面,杨锐也发觉察到了龙魂等大型玩家组织一些不好的想法和苗头,或者追溯*龙魂能够摆正自己的位置,但是无论是伐曹还是讨袁之战可能进行得太过顺利了,在外人看来有些易如反掌,各大玩家组织似乎都对杨锐承诺之外的领地有所动心。
这种动心表现先后两次表现在冀州战场之上,第一次是获嘉会盟战胜之后,玩家组织曾经迟迟未曾从冀州退兵;第二次则是杨锐讨袁之战结束之后,各大玩家组织至今仍旧在冀州地域有所滞留。
甚至在更北方的幽州地域,各大玩家组织滞留的部众数量还更多一些,同时冀州和幽州并没有如青州那般禁止玩家组织活动,一时之间这些玩家组织也有由头长期停留下来。
毕竟是出动了超过100万部众相助,而且冀州也还在整顿的过程当中,杨锐仅仅是通过追溯*龙魂暗示过大型玩家组织从冀州退出,各大玩家组织似乎也在缓慢响应,只不过幽州之地杨锐并没有追得太紧。
因而本次出兵荆州讨伐刘表之际,杨锐并没有再让龙魂等大型玩家组织协助出兵,追溯*龙魂似乎也是在避嫌,同样没有主动提及要发行协助,因而杨锐也就没有选择拉上他们出手。
双方这种关系是非常微妙的,杨锐相信追溯*龙魂应该很清楚玩家组织是没有与自己对抗本钱的,然而并非所有的人都能够清楚认识到这一点,来自玩家组织内部的压力肯定是有的。
不过杨锐也不介意这种微妙关系被打破,当前以各大玩家组织为代表的玩家势力规模不小,或者这也是他们的底气所在,但是杨锐对其却是不以为意,若是双方真正闹僵了,杨锐也不介意给他们明明白白地诠释一下真实实力对比。
至此杨锐可以清晰地感觉到,其与大型玩家组织的蜜月期可能会在将来的某个时间段出现一些裂隙,而且特定形式的矛盾很可能无法避免,这也是杨锐进入游戏以来长期混迹权利漩涡中心所培养出来的敏感......
即使这次杨锐单干,在对荆州刘表的军事行动当中也很快
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