“系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值1点……”
“系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值1点……”
“系统提示:恭喜玩家烈阳,获得非己文明大逃杀活动积分值32点……”
“……”
随着杨锐在城池当中的继续深入,其所获得的活动积分值也在迅速地增加之中。
特别是在杨锐更加进入到城池内围范围之后,杨锐击杀印度文明区域NPC人物的速度更是增加不少。
或者是按照印度文明区域历史所建立游戏背景的关系,其NPC人物竟然是集中居住在一人高土坡的围墙之内,居住得十分密集,杨锐斩杀起这些集中在一起的普通NPC人物自然更加迅速。
其实杨锐的理解并不是太过正确,普通印度NPC人物还是存在着家庭观念的,只不过与三国文明区域有着不小的区别罢了,杨锐所斩杀这些存在于土围子当中的NPC人物,实际上是调度过来建城的劳工。
甚至准确一点说,这些NPC劳工就是半奴隶性质的存在,众所周知,印度文明区域的阶层观念还是很强的,人与人之间地位的差别几乎是逾越鸿沟一般,这在印度文明区域十分普遍。
只不过斩杀的速度虽然很快,但是杨锐对这些普通NPC人物并没有多大的兴趣,实在是因为斩杀普通NPC人物所能够得到的活动积分值太低了,甚至大部分人物只有1点积分值而已。
于是杨锐在斩杀一阵普通NPC人物之后,便再次摸索着向城池外围地段杀去,距离城墙较近的位置上,守军士卒数量自然不会少了,只是人员密度上稍稍有些低罢了。
那也只是相对内围地带犹如圈养的劳工数量而言的,实际上外围守军士卒的数量虽然无法满足杨锐快速斩杀的需要,但是活动积分值获得效率上却是很高了。
主要还是因为杨锐召唤出了分身的原因,相当于杨锐的倍战力在参与活动,而在面对各等阶士卒的斩杀效率上,有着分身的存在则相当于倍的斩杀成效了。
当然了,印度文明区域的城池也不是无人设防之地,同时也有着为数不少玩家的存在,只不过玩家游戏月开启的时间是凌晨,非己文明大逃杀活动自然也是如此,在黑夜中杨锐能够做到及时斩杀可能导致暴露的目标并不困难。
而且正如杨锐进入城池时所面对的情形,整个印度文明区域城池几乎处于沉睡的状态,就没有多少目标是清醒的,这才有了杨锐被传送至城墙之上而引起抵抗却是极为有限的情况。
当然了,玩家的因素是绝对不可忽视的,杨锐几次差点儿暴露目标,便是因为玩家无意间发现了杨锐的踪迹,好在杨锐都将这些情况消除在了萌芽状态。
即使是其中两次有印
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