“系统公告:三国文明区域烈阳参与该区域大擂台使用权的竞标,当前价格为100万金币,竞标剩余时间为23小时58分钟20秒,三国文明区域范围内玩家均可参与竞标,以交流身份进入到该文明区域的玩家将无法参与竞拍……”
三国文明区域打擂台使用权开始竞标的系统公告发出不久,另外一则有关杨锐参与竞标的系统公告也发布了出来,他是三国文明区域第一个参与竞标的玩家。↑
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应该是考虑到行走不方便的原因,当前三国文明区域司隶州范围虽然处于不可传送的状态,曹操势力与杨锐势力的战争状态还没有解除,但是系统却开启了类似任务传送的状态。
任何玩家或者npc想要参与到大擂台使用权竞标当中去,都可以通过传送直接进入到大擂台的内部。
杨锐选择传送前来竞拍,看到大擂台的功能之后便毫不犹豫地砸出了100万金币,参与到了竞拍序列当中。
只因为三国文明区域大擂台这一公共建筑的功能着实实用,而且具备吸金的前提条件。
大擂台前厅模拟拍卖的显示屏当中很是详细地介绍了其功能,杨锐出现在大擂台建筑之内,身前便有这么一块显示屏幕。
原来大擂台是系统公证之下,专门用作切磋、比试或者比武、决斗的公用建筑,可选模式包括:无惩罚切磋、无惩罚决斗以及正常死亡惩罚决斗三种。
无惩罚切磋是指系统认定状态之下进行的切磋模式,并不追究恶意攻击、主被动攻击之类行为,但是却保证切磋双方不会有死亡状况产生,也就是系统会保留被失败者最后一滴血。
无惩罚决斗则是指,决斗模式之下可以出现一方死亡,或者双方死亡的情况,但是却不会像正常游戏环境之下会出现死亡惩罚,也不存在死亡复活虚弱期之类的,只要出了擂台就一切如常。
正常死亡惩罚决斗则是系统保证决斗公平的情况下,出现死亡的情况会按照正常游戏环境死亡情况处理,大擂台本身只是提供了公平的决斗背景而已。
最为关键的是,这三种模式都是可以带来实际收益的。
无惩罚切磋收费仅仅50银币,是三种模式当中最低的一种,应该也是较为常用的一种;无惩罚决斗收费标准则是10金币,是其中收费最高的,正常死亡惩罚决斗收费则为60银币。
擂台使用本身的收费只是个小头,其中拥有大擂台使用权者,每场也只能捞取%的固定收益罢了。
收益的大头应该是来自于观众席位,每一场擂台赛都可以有最多10万名观众,没人的观看费用都是10银币,虽然大擂台所有者同样只能提取%的收益,但是观众数量才是最为重要的指标。
最高10万人的上
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