楚这只是一个游戏,大义凛然大可不必。
事情的真相是,陈桐华不想面对一个不可靠不可控猜不到的其他玩家,所以把攻略目标放在游戏NPC上,也就是另一个基地带上来的小姑娘。
等了10年,水灵灵的白菜长大了。然后是一树梨花压海棠。
好在游戏并没有给纸片人设置太多的乱七八糟的情绪,不然白菜一句糟老头坏的很可能陈桐华就下线了。
之后在小孩的成长过程中,日常选择多了各种培养项目。待培养成为一个合格的预备船长之后,就可以选择将船长职位转交给他。
当然也可以传给其他的船员,但是其他船员参数未知,跟开盲盒一样。如果遇上没有合适继任者的情况,恭喜提前领盒饭。
好在养成游戏顺顺当当,陈桐华传女传女复又传子,现在那个拉着莫利亚进小黑屋的毛头小子大概要叫曾祖的辈分关系。而祖孙几代人,继续搜索了一百三十七颗行星,又发现了两个人类基地,同样在每个基地上带上一两个小孩子,避免了近亲繁殖。
至于小孩子不愿意和船上的船员结婚?不存在的,航途寂寞长夜漫漫,总得做些事情打发时间,加上总共船上没有几人,单身的屈指可数,剩下的成双成对晃来晃去,也就陈桐华这种无动于衷,当然,为了人类的存续,她妥协了。
所谓的社会主义兄弟情和姐妹情,你觉得这种人有可能上船吗?而且游戏也没必要在一个任务中设置这么多无关主线的剧情。当然,其他玩家不受控制,这也是运气的一部分,人类文明因为蝴蝶的翅膀轻轻一扇,中间一支断了传承在整个世界发展史上也是微不足道的。
蝴蝶扇一下翅膀微不足道,但可能带来剧烈风暴;太空中的剧烈风暴很狂猛,但遇上个十次八次似乎也不再惊悚。虽然平摊下来是一人一生遇上两三次,但奈何这几个人都是陈桐华的灵魂。
看着拉响的警报惊得在小黑屋里面的船长连滚带爬赶到控制室,陈桐华也拿到了控制台的操作权限,行云流水地发出一道道指令,颠簸的感觉并不影响陈桐华的操作,没有想过不被风裹挟走,在太空中的飞船就像地球中离开枝干的树叶,所能做的不过是不在被裹挟走的过程中被其他东西砸的稀巴烂而已。
定位和航线飞船一直有记录,也不用多管,等能够脱离风暴再慢慢跑回来就行。
不过,当突然颠簸一顿,眼前一黑,脑子一眩晕的感觉传来,陈桐华已经不想吐槽游戏一定要遇上离奇的小概率事件的设定了。
飞船进虫洞了,陈桐华进过虫洞也知道进虫洞的感觉,虽然因个人身体素质和精神力水平和游戏设定的感觉有差别,但陈桐华知道他们接下来的面对的问题不是风暴了,而是迷路。
因为此时此刻的人类并没有建立起一个覆盖多星系的信号体系(之前有的早就被摧毁了),所以定位只能根据已有星图和现行路线对比,不存在GPS北斗啥的。
一句话来描述陈桐华他们的处境,大概就是,去寻亲的人迷路了。
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