维兹所留下的遗产,由圣灵基金代为管理,奖项一共设立了五种,最佳个人奖,最佳团队奖,最佳收集者,最佳建造者,最佳辅助奖。
很俗,但江桥只是用个简单易懂的说法,后面想包装上什么炫酷的名字都没问题。
第一个奖项顾名思义就是…个人比赛的奖励,这个江桥决定直接拿分红奖金作为奖励发放。
第二个奖项可能是外界最关心的,也是最贴近于职业联赛的奖项,因为这需要一个团队来争取,也是圣灵职业联赛的主体,冠军,亚军和季军将会得到隔壁纷争的控股权。
再往后面三个就是给生活职业大佬们设计的奖项,最佳收集者奖是以钓鱼玩家,挖矿玩家,伐木玩家,采药玩家…等等为主的奖项。
最佳建造者奖则是以建筑师玩家,炼金工程师玩家,炼药玩家,铁匠玩家…等为主的奖项。
最佳辅助奖是给那种专门给玩家上状态回血,但本身却打不出什么输出,玩竞技场团队赛还会不停被‘吃我一拳!’这种不友好的刺客玩家虐待的辅助玩家们设立的。
后三个奖项同样也都给的是分红奖金。
那么具体怎么比?答案当然是飞升之路。
飞升之路的存在给了江桥一个天然的比赛规则与公平公正的裁判。
可具体的赛制江桥还需要研究一段时间,飞升之路中还有许多机制江桥不太清楚。
其中晋升统御者阶级的挑战中,索恩曾向江桥提起过‘统御者的挑战并不难,但名额是有限的,十二人不多不少,而且…有大概率遇见其他挑战者,还有监管者难度也有可能,如果有人想的话。’
江桥问过如果十二人满了之后还想要晋升的话,那么挑战者面临的就是现任的统御者,甚至于没满的情况下,现任的统御者也可以作为关卡镇守者的身份出现在飞升之路中。
最糟心的是会遇见其他挑战者,这是一个名为‘入侵’的机制。
结合以上,江桥制定的第一届圣灵联赛最重要的‘团队赛’规则的入围赛资格是这样的。
首先报名,报名最低的要求是在飞升之路中取得监管者资格,且在圣灵官网登记一个五人小队,可附加一到两位替补!
其次是比赛内容,比赛的内容是挑战五人团本级的监管者难度的代练任务,挑战成功得一分,挑战失败不得分。
为了限制圣雄肝帝级玩家伤害自己的肝脏与让玩家们合理安排作息时间,江桥还将比赛规定在了限定的时间内。
入围赛仅限于每周的周五到周末三天开放,且每天开放的时间从中午十二点到晚上八点,持续时间是三个月。
在三个月后积分最高的十二支队伍将会挺进…统御者挑战赛。
综合以上这看起来就像是一场没什么看头的PVE比赛,但飞升之路‘入侵’机制的存在,导致了一场比赛可能会变成PVPVE,也就是两支队伍互相对抗的同时,还要和飞升之路里的镇守者对抗。
江桥在将一系列的规则全部都写完之后,在官网中上线了圣灵联赛—芙莉雅杯的宣传界面,还有相应的报名页面。
在做完这一切的工作之后,江桥开始查看起了网上的各种消息,如江桥预料的一样,比起盖比的去世,更多的人关心的是为什么他的遗产会留给圣灵玩家?
除去一部份没能拿到圣灵游戏资格的玩家们表示变成了柠檬精外,那些赞助了纷争联赛和公司的赞助商还有股东们都表示这一遗嘱是无效的。
但这种抗议并没有意义,因为圣灵基金是一个合法的基金托管机构,盖比遗嘱中的资产中大部份都由圣灵基金托管。
赢下圣灵联赛就能继承纷争的股权,虽然仅有一年的时间,但这一年足够做很多事情了,不止是玩家们心动,那些幕后的资本家们在意识到这一点也开始纷纷行动。
但圣灵的世界可不是这些资本家能一手遮天的世界,这里可是由玩家们所主宰的领域。
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