,从不挑食,不管是核心大神还是一线主力还是轮换替补,发现就打。
于是很快,兴欣这个不专心杀boss专门添乱的队伍也被各大战队视为眼中钉了。要知道大家去野图boss不是搞联欢,是互相竞争的。和其他职业选手虽然也互有厮杀,但大局上来讲,大家都是绝对以boss为目的的,不以boss为目标的战斗,坚决不会进行。但兴欣就很不讲究了,这帮家伙是见职业选手就打,是不是和boss相关完全不理的。有一次甚至是在主城里发现一个疑似职业选手的马甲,也是毫不留情的当场拿下……
因为兴欣的捣乱,不少公会在本可拿下boss的情况下痛失好局,不少职业选手每天抢boss抢回来一肚子气……
转眼二月过去,职业联盟在这个月里完成了四轮比赛。到了月末,开始了对这月的赛事的例行总结,包括各场比赛的现场上座率,电视转播的收视率,络直播的收视率,以及一些总体的技术统计。荣耀联盟,并不只赛事的组织者,同时也可以说是经营者,他们需要通过运营荣耀职业联赛这一活动获取各种利益。从某种角度上来说,荣耀联盟,可以看作是一家公司,而联盟主席,就是这家公司的执行总裁……
结果二月的赛事总结一出来,很多数据让人大吃一惊。最直观的一点就是,整个二月的赛事,选手在比赛中的失误次数直线上升,相比一月的赛事总结来看,简直就是呈爆发式的增长。
而失误的分布更是匪夷所思,数据显示,这次失误的爆发式增长,联赛排名十以前的队伍贡献了百分之七十的数据。
这些队伍都怎么了?
联盟的工作人员进一步分析,发现接下来的失误分布就是相当均衡了,各队,各位选手,都有贡献。联系历史数据进行对比的话,工作人员赫然发现这真是创造历史的一个二月。数支战队,数十名选手,在这个二月纷纷打破了他们历史最高失误的纪录。
其实就这一个月的赛事,确实流传着不少有关失误的笑话和讨论,只是不到这最终的总结数据时,谁也没意识失误居然会是全面开花。
失误意味着什么?
失误意味着状态不佳,意味着表现差。
表现差,那打出的比赛质量就差。比赛质量差,观众就会不待见,观众不待见,那意味着失去市场,这对荣耀联盟来说可就是太可怕的一件事。到底发生了什么?导致这么多战队集体低迷?而且还统统是联盟中的豪门强队,反倒是十名开外的中下游队伍,在这个月失误的增长中显得特别腼腆,居然在制造失误这样的强项上也败给了豪门强队。
联盟不敢怠慢,整理好二月的赛事总结,立即召集人手开始研究讨论。
联盟也是人才济济,而
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