来了兴趣,“乐器?”
许建生:“嗯,目前设计的有打鼓、笛子、琵琶三种乐器。”
沈昆:“音乐类游戏?”
许建生:“还是做了很多创新的,主要是游戏性和情感体验的平衡。”
情感体验类游戏要求去UI(非常出戏),而音乐游戏非常重UI(没法操作)。
沈昆点点头,他想的更远。
致命武力公司,有他的黑科技支撑,肯定是不缺3A级产品,赚钱应该不是什么难题,
但是像《十二乐坊》这种产品,就很难得了。
需要制作人的灵光一闪和天才
沈昆估计它的销售可能不会太好,
音乐打怪?毕竟不是主流,玩家们会新奇的玩一玩,
最终还是回归到主流市场,体验拳拳到肉的快感。
但这种游戏很有开发的必要,
从大的方面说,弘扬传统文化,增强国家软实力。
这种游戏做的好,国外应该有一定的受众,可能会取得一定的成绩,受到国家的肯定。
从小的方面说,培养小朋友的音乐细胞,洗刷一下电子鸦片的恶名。
“这个项目,可以考虑一下,做的好的话,应该有一些受众。”
许建生无奈,
《十二乐坊》是他最不看好的作品,比之《远征》差远了。
唯一可取之处也就是情怀。
吃力不讨好,最多是落个名声。
要不是制作人强烈要求,他绝不会送到老板面前。
没想到竟然看对眼了,
“还是太年轻,不知道钱的重要”许建生暗暗叹气,嘴里说道,“好的。”
沈昆问道:“下一个项目是什么?”
许建生皱着眉,“是互动影视类游戏,不知道老板你有没有玩过文字冒险游戏?”
沈昆点头:“听说过。”
许建生:“和那个差不多,不过这是电影冒险游戏,把文字换成动画。”
沈昆:“这倒有点意思。”
许建生:“制作人想更进一步,用真人代替动画。”
沈昆:“详细说说。”
许建生:“他是从前几年图解电影中得到的灵感,想用“电影截图+配文”的方式制作一款游戏。”
沈昆知道什么是图解电影。
就是把一部2小时的电影拆分成一篇图文,对于不想看全片或者不敢看(很多图解都是恐怖片)的观众来说,这是很好的偷懒办法。
“这个倒是挺别致的。”
许建生:“他以前是制作网剧的,现在转行,看到大家都在申请项目,也就突发奇想用真人代替,游戏以图片为主,关键剧情可以用视频来补,既能保证剧情快节奏推进,也可以控制成本。”
沈昆想了想:“叫什么名字?”
许建生:“《潜伏之北国风云》。”
沈昆:“我问制作人。”
许建生:“哦哦,田奇良。”
沈昆沉吟一下,“他这个成本不小吧?”
许建生笑了下:“嗯,他想请一两个明星,初步是一千万。”
沈昆:“我看他是来我们这过导演瘾的。”
许建生看老板脸色正常,放下心来,“我也这么说他。”
沈昆问:“准备请谁呢?”
许建生笑笑:“这个还要老板你来决定。”
沈昆:“现在明星的价格都很高,一千万恐怕连水花都溅不起一点。”
许建生笑道:“我们毕竟不是拍电影。”
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